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イベント情報
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企画部イベント登壇/GDMプランナー向け座談会 ~10年の貫禄!平成を駆け抜けた超長期運営レジェンドタイトルの「これまで」と「これから」~2019/05/31
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イベントイベントに登壇いたします/高知家IT・コンテンツネットワーク大交流会Vol.4 in 高知 「IT・コンテンツの企業と技術を知る」2018/11/09
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メディア情報『高知新聞』に掲載されました2018/11/07
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デザイン部イベントに登壇いたします/UX MILK × Design Scramble - 別業界からなぜゲームを選んだのか?4人のデザイナーのキャリアと展望 -2018/10/25
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イベントイベントに登壇いたします/地方からゲームを変えていく!地方×ゲームの新潮流2018/10/18
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技術部『INSIDE』と『GameBusiness.jp』に掲載されました/上流工程に必要なスキルは?DeNA Games Tokyoとブレイブソフトがエンジニアを見つめ直す業界交流セミナーを開催2018/10/02
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イベントイベントを開催いたします/【参加費無料】新規開発×長期運営・上流工程に求められるエンジニアスキルとやりがい2018/08/30
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技術部トークイベントを開催します/【20〜30代向け】数百万人超のプレイヤーを抱えるゲーム運営ノウハウを大公開!ー長期運営を見越したシステム設計から、タイトル運営における落し穴の回避策、裏話までー2018/04/12
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技術部トークイベントに登壇いたします/SIerエンジニアからの転身・ユーザーの顔が見えるサービスへ ~ゲーム運営業界の魅力とやりがい~2018/04/06
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理念高知県とのコラボレーションを発表/「志国高知 幕末維新博」記者発表会に代表取締役の井口が出席しました2018/03/30
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イベントH.P meetupsに登壇いたします/『飽き』と闘う。中長期でのゲームアプリ成長戦略の考え方2018/01/09